Autor |
Wiadomość |
Temat: Walka |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 486
|
Forum: WFRP - Forum Ogólne Wysłany: Wto 16:16, 07 Paź 2014 Temat: . |
W tym co proponuje Frank jest sens.
Dobre trafienie niekoniecznie musi Cię zabić. Ale oszołomić czy odebrać inicjatywę jak najbardziej.
Chociaż z drugiej strony rany które człowieczek otrzymuje jesz ... |
Temat: przygoda na statku |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 588
|
Forum: WFRP - Forum Ogólne Wysłany: Pią 15:58, 09 Maj 2014 Temat: . |
Trochę pomyślałem i wezmę jednak bosmana  |
Temat: walka: długi miecz, tarcza, kusza samopowtarzalna |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 705
|
Forum: WFRP - Forum Ogólne Wysłany: Pią 14:40, 04 Paź 2013 Temat: . |
Nie. Nie używali.
Polecam masę dyskusji na forach rekonstruktorów z epoki wikingów. |
Temat: walka: długi miecz, tarcza, kusza samopowtarzalna |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 705
|
Forum: WFRP - Forum Ogólne Wysłany: Wto 9:22, 01 Paź 2013 Temat: . |
Chamska sklejka.
Wikingowie takich nie używali. |
Temat: Ciekawe linki "okołoRPGowe" |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 1485
|
Forum: RPG Ogółem Wysłany: Czw 9:56, 10 Sty 2013 Temat: . |
No tak. Tylko jeden przeciwstawny rzut na początku walki to za mało. Trzeba by go powtarzać co rundę bo sytuacja się zmienia. |
Temat: Ciekawe linki "okołoRPGowe" |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 1485
|
Forum: RPG Ogółem Wysłany: Śro 17:39, 09 Sty 2013 Temat: . |
Może weźmiemy do ręki kalkulatory i będziemy liczyć modyfikatory wynikające z wiatru i fizyki otoczenia?
jak ktoś ma wyższe ww i tak ma większe szanse na parowanie. Nie wiem po co dodatkowo komplikow ... |
Temat: Ciekawe linki "okołoRPGowe" |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 1485
|
Forum: RPG Ogółem Wysłany: Śro 13:17, 09 Sty 2013 Temat: . |
Moim zdaniem koleś opisując wąski temat szermierki chciał załatwić sprawę walki broni w erpegach- moim zdaniem bzdurnie.
Po pierwsze- szeroko opisywana chęć przeżycia. Wszystko pięknie ładnie ale jak ... |
Temat: Ciekawe linki "okołoRPGowe" |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 1485
|
Forum: RPG Ogółem Wysłany: Sob 10:51, 30 Cze 2012 Temat: . |
Osobiście uważam że powinno być to elastyczne, w zależności od sytuacji i od mg. |
Temat: Ciekawe linki "okołoRPGowe" |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 1485
|
Forum: RPG Ogółem Wysłany: Pią 10:07, 29 Cze 2012 Temat: . |
Nie trzeba zapasów, żeby wejść w kogoś cała masą ciała i go powalić samym pędem.
A jak przeciwnik już leży to mogiła.
Ciężko będzie to wprowadzić do mechaniki wfrp. Trzeba to starannie przemyśleć. O ... |
Temat: Zaczynanie średnio zaawansowanymi postaciami |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 435
|
Forum: WFRP - Forum Ogólne Wysłany: Wto 16:08, 07 Lut 2012 Temat: . |
Pomysł z kilkoma mg jakoś do mnie nie trafia. |
Temat: Nowa propozycja Andrzeja DH/RT |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 94
Wyświetleń: 2136
|
Forum: WH40K - Forum Ogólne Wysłany: Nie 16:19, 29 Sty 2012 Temat: . |
W końcu któraś z domen chaosu zmusiła mnie do wejścia tutaj
Jak tylko uda mi się dorwać podręcznik robię postać.
Tak jak wcześniej pisał Andrzej w uniwersum wh40k najlepiej jest zaczynać od sameg ... |
Temat: WFRP +200 |
Bartlomiej
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 483
|
Forum: WFRP - Forum Ogólne Wysłany: Pon 15:27, 31 Paź 2011 Temat: WFRP +200 |
A ja uważam, że technika do przodu nie pójdzie.
W piórka obrosną zwycięzcy ostatniej kampanii czyli czarodzieje, szlachta i kapłaństwo. Im do szczęścia nowinki techniczne ani przemiany społeczne nie ... |
|